瀚叶股份年年度董事会经营评述内容如下:
一、经营情况讨论与分析
年是公司实施产业战略转型的重要一年,面对全球经济复苏缓慢、增速下行和市场环境不断变化的挑战,公司坚持实施文化娱乐发展战略不动摇,聚焦公司主营业务,致力于优质内容生产,推进战略实施、经营提升和管理优化工作,持续提升企业内生动力,不断挖掘自身盈利潜力,为实现企业可持续发展奠定基础。
报告期内,公司以文化娱乐战略发展规划为引领,通过产业结构调整和优化,集中资源积极布局游戏、影视、综艺、体育、文娱大数据等文化娱乐生态链的各个领域,逐步建立游戏、影视、综艺、体育、文娱大数据五大板块协同发展的文化娱乐产业新形态。年度公司实现营业收入98,.49万元,归属于母公司净利润为14,.96万元。报告期内公司主要工作情况如下:
一、聚焦主营业务,挖掘经营企业内生动力
1.游戏业务:坚持自主研发,输出优质内容
年,受游戏版号*策紧缩等因素影响,公司继续实施游戏出海战略,着力布局海外市场。在发展网络游戏研发、网络游戏海外发行,IP产品引入与开发的同时,公司积极试水
①游戏研发业务情况
报告期内,公司游戏研发团队以打造国际化精品游戏为目标,在稳定维护《布武天下》、《王之霸业》等原有产品的基础上,积极开展对互联网新交互模式及通信模式的技术研究和探索,针对用户细分人群,布局
公司坚持自主创新,已完成了LBS地图引擎、Vave近景通信平台等一系列的技术积累,通过优势技术及产品合作等方式以休闲游戏为载体锁定手游、
报告期内,公司在
根据小程序排行榜——阿拉丁指数发布,《几何大逃亡》最佳排名获得阿拉丁小程序总榜第17名,游戏分类榜第三名的成绩,获年阿拉丁小程序年度评选最佳
②游戏发行与IP业务
依靠公司海外拓展所积累的经验和资源,在游戏研发、授权及IP授权、合作业务闭环中持续发展,报告期内重点发行自研产品《布武天下》、《王之霸业》等游戏在港澳台及东南亚市场。
炎龙科技于年4月与韩国本土游戏公司ENPGames签署代理协议,预计将于年在韩国上线《布武天下》韩文版。同时,炎龙科技预计将于年下半年发行《布武天下》日文版,及《王之霸业》、《武神斩》等自研项目至其他海外地区。
IP合作方面,公司持续
2、影视业务:从行业震荡调整中寻找机遇,拓资源、强合作、推精品
报告期内,公司成立全资子公司瀚擎影视,与控股子公司拜克影视资源互补,增强公司在影视行业的竞争力。拜克影视与瀚擎影视以精品影视剧投资、制作为主业,努力打造以IP研发、影视剧宣传、发行、艺人经纪、衍生品经营等全产业链的业务体系。报告期内,公司实现影视剧业务收入2,万元,主要来源于参投剧等卫视播映权和信息网络传播权转让收入;与山影制作、上影集团等头部影视公司合作,投资拍摄了近代爱国题材电视剧《大运河》与反映改革开放40年的《大浦东》等精品影视剧,《大运河》于年3月完成拍摄,已进入后期制作阶段,《大浦东》于年12月11日起登陆央视一套黄金档,年2月登陆东方卫视播出,该剧在收视率及观众口碑上均表现出色,被国家广播电视总局列入好剧选介名单,进一步塑造了瀚叶股份在影视行业的知名度。
3、综艺节目制作:坚持小正大的内容布局,做到守正创新
公司全资子公司瀚昕文化专注于综艺节目制作、游戏直播、短视频等业务,积极拓展垂直类细分市场,深入探索日播直播综艺秀、宠物类真人秀等蓝海项目。报告期内,瀚昕文化以小投入、正能量、大情怀为初衷投资制作的萌犬系列网络综艺《战斗吧萌犬》第一季于年5月首次登陆腾讯视频,节目效果得到主流媒体的充分肯定。瀚昕文化将以《战斗吧萌犬》首季成功为发韧,开展宠物社交APP、宠物医疗观察类真人秀《医院》等项目,通过优质原创综艺内容的生产,在宠物视频及相关细分领域不断提升品牌效应及商业价值,树立公司在行业内的良好口碑。
4、文化大数据:利用大数据分析系统,深度挖掘内容创作资源
建设大数据分析系统,推动文化IP价值变现。随着数字中国建设加快,大数据的应用正在各个行业中全面铺开。大数据、人工智能技术的应用,将在文化领域的内容创作、生产、分发、变现、消费等多个环节推动效率提升和商业模式变化,为整个行业注入新的活力。报告期内,公司全资子公司瀚铭数据加速打造IP大数据服务平台,继续推进与国内高校和研究机构的合作,在新型文化业态和文化产业发展中,提供数据、舆情、营销、IP评估、版权监测以及企业信用等多元服务,为文化市场的IP制造、转换、评估提供专业的视角和解读;同时引导产业对接资本,为资本布局文化内容、文化渠道、文化贸易、文创功能区建设等提供咨询服务。
5、体育:强化场馆运营,提升瀚叶体育知名度
报告期内,公司全资子公司瀚叶体育与上海市大学生体育协会、上海市中小学体育协会、上海体育学院、上海海事大学合作,充分挖掘和发挥各方资源优势,以壁球为切入点积极布局体育产业。
年9月,瀚叶体育位于上海海事大学东明路校区的首个标准化壁球馆落成,报告期内公司以壁球场馆运营为核心,提供赛事服务和青少年壁球培训服务,相继举(承)办了上海市第十六届运动会壁球比赛、瀚叶杯第二届大学生壁球锦标赛等数场市级及国家级赛事活动。公司壁球场馆作为上海市青少年壁球训练基地,积极开展上海青少年壁球校园推广活动,与上海市部分中小学合作开展壁球户外体验课,传播壁球知识,普及壁球文化,提升瀚叶体育的知名度和影响力。
6、生物科技:优化产品结构,推进产业转型升级
报告期内,拜克生物作为公司生物科技业务经营平台积极调整产品结构,优化资源配置,强化经营管理,有序推进热电节能技改项目实施,通过技术创新和装备改造等方式推动生物科技业务的转型与升级,不断提高产品技术含量,降低成本支出,增强生物科技业务板块经营效益。
二、维护股东、债权人利益,完成债券兑付、实施股票回购
为保护公司债券持有人利益,报告期内公司按照《浙江升华拜克生物股份有限公司年公司债券募集说明书》要求,公司于年5月22日完成了本期债券的本金与利息兑付,并在上海证券交易所摘牌。
报告期内,公司推出股份回购计划,以自有资金或其他资金通过集中竞价交易方式进行股份回购,积极维护公司和投资者利益,推动公司股票价值的合理回归。截至目前,公司通过集中竞价方式累计回购股份数量为6,,股,占公司目前总股本的比例为0.21%,支付的总金额为人民币19,,.91元(不含交易费用)。
展望年,公司将继续强化各业务板块的相互促进与协同发展,进一步挖掘资源潜能,优化结构布局,提高经营质量,健全管控体系,提升自身核心竞争力和品牌影响力,努力形成各项业务稳健、协同、可持续发展的良好局面,坚持内涵式发展与外延式并购并举的扩展发展模式,以上市公司资本运作为平台继续加大新兴产业的投资,实现公司股东利益的最大化。
二、报告期内主要经营情况
年,公司围绕董事会制定的经营目标,继续落实文化娱乐战略发展规划,通过布局游戏、影视、综艺节目制作、文化大数据、体育等领域聚焦文化娱乐优质内容生产,逐步实现公司文化娱乐产业上下游的整合与升级,完善公司文化娱乐产业生态布局。年公司实现营业收入98,.49万元,同比降低25.46%;归属于母公司净利润为14,.96万元,同比降低45.75%。公司营业收入主要来源为游戏业务与生物科技业务。其中,公司生物科技业务收入61,.14万元,游戏业务收入31,.31万元。
三、公司关于公司未来发展的讨论与分析
(一)行业格局和趋势
兽药、饲料添加剂:兽药、饲料添加剂需求与畜牧业发展密切相关。随着国家对养殖企业环保治理力度的加大,养殖企业的规模化、集约化程度均显著提高,兽药、饲料添加剂企业行业市场规模进一步扩容,对兽药、饲料添加剂企业的产品与服务也提出了更高的要求。而我国大部分兽药、饲料添加剂企业规模较小,研发实力较弱,主要体现在以仿制非专利保护的兽药产品为主,研发资金投入较少,产品同质化,市场竞争激烈,利润水平也逐渐下滑。
在市场需求调整和国家*策引导督促下,行业已由过去单一追求高效性向注重产品的高效、安全、低残留、低*性转变,高效、安全、低残留的药品将逐步替代传统兽药产品成为未来兽药市场的主流。
未来,公司将加强与科研院校的合作,继续调整公司兽药、饲料添加剂产品结构,提高产品科技含量和附加值,逐步减少抗生素类兽药产品的生产,向氨基酸类饲料添加剂产品发展,推动公司传统化工产业的转型升级。
农药:我国农药工业经过多年的发展,现已形成了包括科研开发、原药生产和制剂加工、原材料及中间体配套的较为完整的产业体系。按目前我国原料药的市场趋势,低端、高污染、高耗能的原料药发展空间将被压缩,特色、高附加值、高科技含量原料药的发展值得期待,小剂量、高效价将是今后原料药发展的方向。年以来,原料药行业面临的环保压力将有增无减。高昂的环保成本将导致原料药行业的供给收缩,供给侧改革与长期低迷的价格也会促使部分小企业的退出,从而导致供应紧张,价格上涨。行业供给收缩时,集中度较高的品种具有更强的议价能力。随着绿色环保理念的不断升级,原料药生产企业将面临又一次行业整合和洗牌。
根据中国中国农药工业协会年5月发布的《农药工业发展规划(—年)》,我国农药产业布局更趋集中,企业规模不断扩大,产品结构更趋合理,农药出口结构得到改善,技术创新取得一定成绩。但是农药工业也存在一些问题,主要是企业规模小,竞争力弱,自主创新能力弱,技术装备水平低,产品结构尚需进一步调整,特殊污染物缺乏有效处理手段。
年农业部推出,到年国内农药零增长使用量行动计划,将有助于农药品种优胜劣汰,促进高效低*农药品种的增长。国务院总理李克强在十二届人大四次会议所作的*府工作报告指出,加强农业科技创新与推广,实施化肥农药零增长行动。为推进生态循环农业试点建设,农业部和浙江省*府已签署共建现代生态循环农业试点省,浙江省将用3年时间率先实现一控两减三基本目标,即控制农业用水总量;减少化肥、农药使用量,化肥、农药用量实现零增长。公司农药生产基地位于环太湖流域的浙江德清地区,受化工入园及当地环保*策的严重制约,后续发展空间受限。
根据公司未来发展规划,公司农药产品将逐步由原料药向制剂类产品调整,公司多个农药制剂产品已经登记获批,将依托公司建立起来的品牌优势,扩大农药制剂产品的销售。
游戏:年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入达2,.4亿元,同比增长5.3%。年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1,.9亿元,同比增长17.6%。年中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。年中国移动游戏市场依然保持增长,但对比上年增速出现快速下滑,销售收入增长放缓(数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《年中国游戏产业报告》)。
中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长,家庭游戏机游戏市场份额有所增加,而影游融合、VR游戏、电子竞技和游戏直播等已成为中国游戏产业的新热点。同时,随着国内游戏市场逐渐走向成熟,越来越多的企业将目光转向海外,海外市场已成为国内游戏企业的必争之地。此外,由于移动互联网降资费及移动设备性能的不断升级,加速了移动游戏在多个细分市场持续发力,成为份额最大,增速最快,市场活力最强领域,未来移动游戏在游戏市场上将最具发展潜力。然而,国内移动游戏也承受着产能过剩与存量竞争的双重压力,一方面,众多小团队成立,同质化加剧,市场出现产能过剩、供过于求的局面。另一方面,随着新用户增速下降,收入向巨头集聚,产品死亡率提升,市场已进入存量竞争阶段。
(二)公司发展战略
近年来,国家有关部门先后颁布《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》、《文化部十二五时期文化产业倍增计划》、《文化部十三五时期文化产业发展规划》、《国家十三五时期文化发展纲要》、《进一步支持文化企业发展的规定》等一系列重要*策文件中均明确强调要加大对新兴文化产业的扶持力度,文化产业作为新产业、新业态、新商业模式的发展重点,呈现出全新的发展格局,稳步向国民经济支柱性产业迈进。
根据公司年年度股东大会审议通过的《公司未来发展战略规划》(-年),公司将在巩固原有主业的基础上,积极探索新的利润增长点,将文化娱乐作为公司未来的战略重点。公司通过布局游戏、影视、综艺节目制作、体育、文娱大数据等领域聚焦文化娱乐优质内容生产,逐步实现公司文化娱乐产业上下游的整合与升级,完善公司文化娱乐产业生态布局。公司生物制药业务,将继续通过技术升级创新等手段来降低产品生产成本,调整产品结构,提升产品利润水平,推动产业对公司整体利润做出贡献。
一、坚持产品自主研发,推进游戏业务新突破公司坚持网络游戏全球化布局与发行战略,以精品游戏的发行与研发为主导,坚持自主创新,开发具有思想性、艺术性、娱乐性兼具的原创游戏,丰富游戏产品类型、改善游戏产品结构,实现游戏产品多样化,为不同的消费者提供丰富的产品选择,通过游戏出海拓宽盈利渠道,输出中国文化,提高公司在游戏领域的知名度和影响力。
公司在发展核心主业网络游戏研发、网络游戏海外发行,IP产品引入与开发的同时,加大小游戏业务拓展力度,挖掘小游戏的商业价值和变现途径,对重点产品加速流量变现通过技术提升促进IP长尾效益;同时加快小游戏产品的研发进度,以具有创新优势的小游戏产品矩阵,不断制造新的流量增长点,进一步拓宽用户覆盖,以化解游戏产品短生命周期的弱点,增强公司可持续发展的能力。
二、布局影视、综艺、游戏、文娱大数据、体育等业务,构建文化娱乐产业链
随着文化产业变革的不断深化,国家产业*策为游戏、影视、综艺、文化大数据和体育等行业快速发展创造了良好的机遇。公司在实施文化娱乐战略发展的进程中,将以内容为核心,通过强化优质IP资源的开发转换打造具有较高思想品味和艺术水准的优质内容作品,以多种形式实现文化价值与产业价值的良性互动循环。通过建立高效精准的文娱大数据分析系统,深度挖掘内容创作资源,把握市场需求与变化,为文化娱乐行业提供IP变现一体化解决方案,驱动影视、综艺、游戏等文化娱乐业务的紧密合作和一体化联动新格局。通过布局影视、综艺、游戏等业务突破单一的业务架构、构建立体的体系化协同平台,实现全产业链的协同运营,实质性推动相关业务板块的共同繁荣,树立公司文化娱乐行业品牌,实现产业链上下游业务的协同和内容价值的放大。
(三)经营计划
年公司将继续落实文化娱乐战略发展规划,聚焦优质内容生产,在各垂直细分领域深耕细作,挖掘资源潜能,强化各业务板块的协同发展,提升公司在游戏、影视、综艺、体育、文化大数据等领域的运营能力和竞争力,构建相互交叉、相互促进的文化娱乐新生态体系,促进公司价值提升。
在经营环境不发生重大变化的前提下,公司预计年公司计划实现营业总收入9亿元,营业总成本8.5亿元。年主要工作计划如下:
1.游戏:公司坚持网络游戏全球化布局与发行战略,持续输出手游、html5等精品游戏,积极倡导质量提升、创新驱动和品牌建设,以精品游戏的发行与研发为主导,坚持自主创新,继续稳定和拓展游戏研发产品线,实现游戏产品多样化和现有游戏产品的版本迭代,提高公司在游戏领域的知名度和影响力。公司在发展核心主业网络游戏研发、网络游戏海外发行,IP产品引入与开发的同时,加大小游戏业务拓展力度,挖掘小游戏的商业价值和变现途径,对重点产品《几何大逃亡》,一方面加速流量变现,另一方面通过研发新模式、新玩法,努力实现《几何大逃亡》的IP化长线发展;同时加快新游戏产品的研发进度,以具有创新优势的小游戏产品矩阵,不断制造新的流量增长点,进一步拓宽用户覆盖,以化解游戏产品短生命周期的弱点,增强公司可持续发展的能力。
2.影视:将继续专注影视剧的投资、制作等业务,以弘扬社会主义主流价值观的作品为投资重点,充分利用公司在文化大数据分析和信用评估方面的优势,深度挖掘剧本及制作团队的的背景、潜力和价值,强化投资论证,严控投资风险,提高投资收益;提升影视产业链资源整合能力,拓展内容源头,丰富优质项目、优质IP的储备,为未来业务发展奠定坚实基础。
3.综艺:年度,立足宠物经济细分领域继续加强优质内容建设,做好《战斗吧萌犬》第二季的策划、运营,深度开展多方合作,扩大精品综艺IP的内容影响力。推动与哔哩哔哩影视的合作,策划和制作纪录片《医院》,创新节目内容,提升团队的内容策划、统筹、制作能力和商务运作能力,以内容精品传递生活方式和价值观,塑造自身的核心竞争力。开发宠物APP,通过宠物记录、网红宠物直播等内容,最大限度承载《战斗吧萌犬》积累的IP流量,推动公司产品流量的转化、变现。
4.文化大数据:年,瀚叶股份全资子公司瀚铭数据将继续推进文化大数据平台建设,在文化企业信用评估体系和IP价值评估体系方面形成核心竞争力,构建电影、剧集、网络文学、动漫、游戏、短视频、企业信用等基础数据库,制定指标体系,建立评估模型,开发评估功能。加强与*府职能部门的沟通,加快项目申报,争取*策扶持,推进文化企业信用评估与IP价值评估在上海的落地,为产业园区、行业协会、企业、金融机构及投资者提供评估服务。通过行业峰会、论坛、沙龙、自媒体等多种形式提升公司品牌知名度,树立公司在文化咨询领域内的公信力。
5.体育:将以品牌提升、校园推广、场馆运营为重点,充分发挥上海市大学生体育协会、中学生体育协会、上海体育学院和国家壁球队等资源优势,完善壁球培训体系,拓展壁球场馆运营与培训业务。同时,强化品牌建设,推动瀚叶壁球俱乐部、瀚叶壁球队的组建,大力开拓壁球培训市场。以场馆运营为突破,拓展多元化项目经营,充分利用场馆和会员规模优势,积极开展装备、赛事等衍生业务,实现收入结构的多元化。积极参与上海市壁球协会筹建工作,扩大瀚叶体育在壁球培训行业的知名度和影响力。
6.生物科技:强化自主创新与研发合作,提升公司现有产品生产技术水平、降低产品生产成本;同时,开发以生物发酵为主轴,围绕核心技术且符合新形势的新产品集群来优化公司生物制药产业结构,巩固、夯实公司传统产业优势;继续剥离缺乏竞争力的资产、业务,提升传统业务整体盈利水平;有序推进各项技改工程的实施。
(四)可能面对的风险
1.战略转型风险
根据公司战略发展规划,公司将聚焦优质内容生产的文化娱乐产业,业务涉及游戏、影视、综艺、体育、文化大数据研究等诸多细分领域的运营与投资。虽然公司本次战略转型经过大量市场调研与充分的论证研究,但公司仍然可能面临因对文化娱乐相关行业发展趋势把握不够、涉足领域过多导致整合障碍、部分细分行业门槛较高等带来的战略转型不达预期的风险。
2.互联网安全风险公司文化娱乐战略的拓展以互联网为依托,网络安全环境将极大影响用户体验与用户拓展,尤其是在很大程度上依赖互联网软硬件条件的游戏与网络视频业务。虽然公司将为本次战略的实施配备专业化技术人才,但作为开放性平台,互联网客观上仍然存在网络设施故障、软硬件漏洞及黑客攻击等导致系统损毁、数据丢失、运营中断的安全风险。
3.投资风险
未来公司将主要采取对外投资、整合资源等方式继续推进公司转型升级,但公司转型升级仍受宏观经济形势、产业*策调整、行业竞争状况等诸多因素的影响,公司能否实现业务成功转型升级仍存在一定不确定性。为应对上述风险,公司将进一步完善投资项目决策制度,通过聘请专业机构进行尽职调查、建立科学的投资项目决策机制等措施降低投资风险。
4.商誉减值风险公司因收购炎龙科技形成商誉金额较大,若未来炎龙科技经营情况或盈利能力未达到预期,则公司存在商誉减值计提的风险,对上市公司的盈利水平产生不利影响。公司将积极
5.市场风险农兽药行业目前仍以中小企业居多,基本以生产仿制农兽药产品为主,产品及技术同质化严重,企业间竞争激烈,行业竞争加剧。针对市场风险,公司将继续以研发创新为先导,优化生产工艺、降低生产成本,增强公司产品的核心竞争能力。
6.安全环保风险
公司全资子公司拜克生物属于化工生产企业,部分原料、半成品或产成品为易燃、腐蚀性或有*物质,在生产过程中还会产生一定量的废水、废气排放物。同时由于化工企业固有的特性,如高温高压的工艺过程,连续不间断的作业,公司在生产作业环节存在一定的安全风险。年,新《环境保护法》正式实施,《水污染防治行动计划》、新《大气污染防治法》等环保*策陆续公布,对化工行业提出了更高的要求,污染物排放等指标考核更加严格,国家对环保整治力度进一步加大。公司生产过程中产生的废水、废气等污染物经处理后严格执行国家和当地排放标准,但国家对环保治理的要求不断提高,将增加公司环保治理成本。面对上述风险,公司将通过逐步调整产品结构、优化生产工艺、源头污染减排、加强精细化管理、提升环保治理水平等措施积极落实环保*策,以适应新的环保治理要求。
7.原材料价格变动风险
公司外购的主要原材料有葡萄糖、棕榈油、淀粉、煤炭等,上述产品的供应和价格一定程度上受能源、交通运输以及国家*策等因素影响,其价格可能会出现异常波动情况,影响公司经济效益。
公司将加强对原料供应商的管理,
瀚叶股份聚焦优质内容生产,广泛开展游戏、影视、综艺、体育等垂直细分领域的运营与投资,并积极探索和实践文化行业大数据研究,逐步构建相互交叉、相互促进的文化娱乐新生态体系,带动文化娱乐产品价值的立体化、矩阵式延伸。
1.游戏瀚叶股份在游戏业务板块下设炎龙科技与瀚叶互娱两家全资子公司,炎龙科技与瀚叶互娱建立了规范化和标准化的游戏研发、运营流程,在业务布局上各有侧重、互为补充。炎龙科技系国内知名的网络游戏研发商和代理发行商,拥有专业化的管理团队和技术人才队伍,核心团队具备游戏独立研发、合作开发等相关经验,能够精准把握游戏行业发展趋势和用户需求偏好,拥有丰富的境外网络游戏运营商资源和海外游戏IP与源代码资源。炎龙科技推出的自主研发游戏作品《奇迹战神》、《神魔怒》、《布武天下》等,在游戏玩家及业内人士中享有良好口碑,《布武天下》在中国游戏工委主办的中国游戏产业年会上被评为最佳原创移动游戏。随着
《几何大逃亡》日活跃用户峰值超万人,累计获得注册用户超万。根据小程序排行榜——阿拉丁指数发布,《几何大逃亡》最佳排名获得阿拉丁小程序总榜第17名,游戏分类榜第三名的成绩,获年阿拉丁小程序年度评选最佳
2.综艺
瀚昕文化拥有《广播电视节目制作经营许可证》、《营业性演出许可证》等专业资质,核心团队有着丰富的文娱经验和行业资源,先后承制了《中华好妈妈》、《咪咕MorningCall》等综艺节目。
瀚昕文化与SMG互联网节目中心联合推出的全国首档网络亲宠竞技真人秀《战斗吧萌犬》于年5月1日登陆腾讯视频,获得了业界及观众的充分肯定。瀚昕文化围绕宠物垂直细分领域,开展综艺+直播、线下活动及宠物社交平台聚集优势流量,打通线上、线下变现渠道,逐步构建萌宠生态圈,不断提升公司品牌效应和商业价值。
3.文化行业大数据
瀚铭数据通过文化大数据平台建设,在文化企业信用评估体系和IP价值评估体系方面提供专业视角和解读,构建电影、剧集、网络文学、动漫、游戏、短视频等多维度的基础数据库,建立文化娱乐行业评估模型,有效支持文化娱乐相关项目分析评估工作,推动文化创意产业健康高效发展。
4.体育
瀚叶体育拥有高水平的专业级壁球运动比赛场馆,公司依托与上海市大学生体育协会、中学生体育协会、上海市壁球协会及沪上高校的合作,借助中国国家壁球队的专业技术支持,组建了专业、规范的教练员队伍,努力打造成为具有竞争力的壁球项目运营商。
5.生物科技
(1)研发优势
公司经过多年的发展,在生物发酵、化学合成领域的研发、生产方面积累了丰富的经验,已形成集生物兽药、饲料添加剂、生物农药、医药中间体及食品添加剂等多项产品的研发、生产、销售为一体的产业体系。
公司建有基因工程实验室、微生物实验室、提取实验室、发酵中试车间、提取中试车间、合成中试车间、检测实验室等多个实验室,均配备了先进的试验设备和仪器,为公司的研发提供了良好的硬件基础。公司与国内多家知名高校、科研单位建立了产学研合作关系,拥有微生物发酵与合成领域的专业技术人才,联合承担和完成了国家支撑计划项目和国家重点项目。公司重视技术创新与知识产权保护,曾荣获浙江省专利示范企业称号。
(2)品牌优势
升华拜克品牌已形成一定的知名度和美誉度,BIOK品牌被国家商务部认定为中国最具竞争力品牌,浙江省外经贸厅认定为浙江省重点培育出口名牌,浙江省工商行*管理局认定为浙江省知名商号。BIOK商标被认定为浙江省著名商标,产品在全球40多个国家注册。公司生产的BIOK牌农药、兽药产品曾多次荣获国家、省、市名牌产品称号,部分产品通过欧盟等高端市场认证,产品出口东南亚、南美、北美、中东和欧洲等国家和地区,受到了国内外客户的好评。
公司建立了完善的销售网络和稳定的销售渠道,与国内外众多行业龙头企业建立了长期战略合作伙伴关系。