肉叔最近发现,对你们而言我是越来越没有隐私了。
随随便便就识破了我的稿件排期。
前天说《啥是佩奇》的时候,刚聊到“硬核佩奇”,就有朋友在评论区问我:
该写《掠食城市》了吧?(
X)但是吧,你们肉叔这么电子、这么迷幻的人,蒸汽朋克那一套喜欢归喜欢,但真不懂。
所以,今天肉叔请来了自己的老朋友,一个把蒸汽烟店开倒闭了的兽药贩子,
蒸汽舒克。对于蒸汽朋克,肉叔没他懂,那就让他来跟大家聊一下,这部春节前的最后一部引进大片,《掠食城市》。
文
蒸汽舒克「肉叔电影」独家约稿未经许可,禁止转载
掠食城市
MortalEngines
单纯从蒸汽朋克的皮相来看,《掠食城市》是牛逼的。
作为爱好者,有必要跟大家快速科普下,什么是“蒸汽朋克”。
简单说,就是一种工业时代气息和神秘主义风格的拼凑美学。
举个大众认知度最高的经典案例,《哈尔的移动城堡》中的城堡,只用一张图你就大概能看明白:
一方面,它是科学的:大量的齿轮、铆钉、蒸汽、钢铁、机械,大致地勾勒了一个从属于旧工业时代的科技轮廓。
另一方面,它又是不科学的:这么庞大的机械是违背工程力学的,或者如果现实中存在这么庞大的玩意儿,它一定是低效的,所以只能像片中解释的,哈尔的城堡是魔法驱动的。
蒸汽朋克的风格,就是这种由科学和非科学的两面,拼凑而成的荒诞美学。
《掠食城市》做到了么?
做到了,而且很牛逼,至少对我个人而言,哪怕仅仅是预告片,也已经满足了我对蒸汽朋克的大部分幻想。
在履带上建立的宏伟城市,喷吐着黑烟在荒芜的土地上追逐其他小型城市和漂浮在云端的空中港口。
这不就是三次元的《哈尔的移动城堡》和《天空之城》吗?
整个预告片看下来,给我的感觉,就是“巨大化”和“硬邦邦”。
在彼得·约翰逊(魔戒系列、霍比特人系列导演),和他的御用特效师克里斯蒂安·瑞沃斯的摆弄下,所谓“蒸汽朋克”皮相上的几个核心要素:
“多铆蒸刚”:多炮塔、铆接装甲、蒸汽动力、刚性悬挂,不仅应有尽有,而且呈现得非常精良。
这么说吧,哪怕只是看预告片,我都忍不住要嚎“我X”或者“牛X”。
故事的背景设定,是人类在一场只持续了60分钟的核战争中,几近毁灭,现代文明和科技也随之灭绝。
几个世纪后,残存的人类发展出了新的蒸汽文明,一种叫做牵引城市的移动城市成为人类的主要居住地。
在资源匮乏的末世,他们靠吞并其他小型的牵引城市,掠夺资源和人口。
与之对立的,是一个叫“山国”的反牵引联盟,他们在神秘的东方(看起来就是西藏没错了)建起了围墙来防止牵引城市的入侵。
山国的主要交通公具和战斗武器是各式各样的飞机和飞艇,并建立起了空中港口。
同时,南方被一群穷凶极恶的暴徒占领,成为了远离文明的法外之地。
甚至还有丧尸。
它们是“旧世界”被改造成机器人的人类,长相恐怖,拥有超强的战力,丧失了感情和记忆,是《冰与火之歌》中“异*”般的存在。
这个世界观的架构也够酷,够牛逼。
同时,得益于维塔数码团队,和本片导演克里斯蒂安·瑞沃斯(“特效王者”彼得大帝的嫡派传人),《掠食城市》的全部场景模型,均美轮美奂。
七层的“伦敦”上各种建筑犬牙交错空中花园,穹顶教堂应有尽有。
人物造型也是十分惊艳,华丽又带有一丝惊艳,特别是亚裔杀手金吉的出现,真的是无比帅气。
后期战斗场面更是宏伟壮观,整个一个红旗招展锣鼓喧天,鞭炮齐鸣人山人海。
我敢这么跟你们保证:特效上,你几乎没法给《掠食城市》挑毛病。
但……
真的好不想转折这个“但”——
别忘了,《掠食城市》口碑扑街了。
烂番茄和IMDb评分被双杀,豆瓣我猜还会继续下滑的6.8基本也算是送上了triplekill。
按理说,就这样宏大的背景、充满趣味的设定和精美的特效,就算不是《魔戒》这种传奇,也不应该是个不疼不痒痒的半烂片吧?
不急,接下来,就开始跟你们讲讲,克里斯蒂安是如何硬生生把这一手好牌打成了渣,真的,我个人也很失望。
它的故事线长这样:
女主为了报杀母之仇,通过一个被吞噬的小型牵引城镇,“碰瓷”般地登上了“伦敦”。
但在刺杀反派的时候,她毫无意外地被男主阻拦,然后男主又毫无意外的被反派也推下了“伦敦“,开始了他们没羞没臊的复(tao)仇(wang)之旅。
说句不中听的,故事有点烂俗。
更不中听的是,就这样一个有点烂俗的故事,还没编圆乎。
简单的复仇之路,可以说漏洞百出。
反派几乎所有的行为,在逻辑上都站不住脚,比如反派冒着极大风险炸毁监狱,放出丧尸追杀女主,你告诉我你图个什么许好么?是打不过吗?
而男女主角发生的所有故事,也都似乎只是为了引出下一个场景。
这也导致了,出场人物众多,让人眼花缭乱,但是你根本不理解他出场的意义所在。
更可气的是,作为电影中一大分线剧情的“丧尸”史瑞克,人如其名的“屠夫鸟”,他的作用就是追着男女主角不断开地图,终于在跑完整个世界后,在最后的空中港口迎来了他的杀青。
都啥年代了,还有反派在完全控制住主角时,因为女主的落泪而瞬间放弃,顺带给观众们带来了一场绚烂的空中大爆炸(《大黄蜂》好像也有这个臭毛病)。
这是什么精神?这是国际主义精神,他燃烧了自己,成就了特效,顺带懵逼了观众。
本来嘛,剧情烂就烂了吧,至少蒸汽朋克元素也够我值回票价了。
但我特么真的没想到,那些把我勾得不行的预告片——
电影中,牵引城市的中远景镜头差不多就预告片中那些,大部分时间都是室内近景。
近景也没所谓。
但,没有我想要的精密的机械构造、也没有过多精密武器。
另外,我为什么在文章一开始强调:
单纯从蒸汽朋克的皮相来看,《掠食城市》是牛逼的。
因为,它乍一看非常蒸汽朋克,但看到骨子里还是不对劲——
未来感有些抢戏。
在我看来,真正的蒸汽朋克应该是复古的浪漫,应该是钢铁之躯的短兵相接,应该是精密的机械结构和优雅奢华的古典主义的绞合。
尽管城市吞噬小镇的几个镜头完全符合以上内核。但不知道他们怎么想的,非要加上比如核能粒子炮、连发激光枪这些武器。
这些东西,说实话,更像是应该出现在未来风格的赛博朋克,而非怀旧风格的蒸汽朋克。
我这么说吧,你哪怕胡诌一个纯靠机械动力或者蒸汽动力,弹射链弹甚至普通大铁疙瘩的武器出来,我都不会这么挑你毛病。
这才是正确打法
总的来说,这部电影更像是一个对优秀特效作品的展示。
从讲故事的层面,瑞沃斯并没有做好成为一个好导演的准备。
可想而知,对大部分非蒸汽朋克粉丝来说,这片除了特效算得上优秀,其它的压根就不及格,扑街也就在所难免了。
更何况,对于它的核心用户,蒸汽朋克粉丝来说,它所展现出的蒸汽朋克,也没那么纯粹。
两头都不太讨好,还指望评价能有多高……
我也给6.8分吧,属于平庸作品里,还算能看的中上游那一拨。